reported
Rockstar Games подтвердила, что Grand Theft Auto VI сохранит фирменный сатирический тон, нацеленный на современную американскую культуру, но студия намеренно оттачивает комедийный подход, чтобы избежать отсылок, которые могли бы быстро устареть. Разработчик, которого по сообщениям СМИ идентифицировали как Роба Нельсона, признал повышенную сложность создания актуальной сатиры в эпоху, когда интернет-культура ускоряет темпы устаревания шуток. По сообщениям СМИ, расходятся мнения о том, представляет ли это заметный сдвиг от более смелой сатиры прошлых игр или просто более осторожный отбор отсылок; согласовано то, что Rockstar описала балансирование как то, с чем «нужно быть осторожным».
reported
По данным нескольких источников, личное прохождение основного сюжета Grand Theft Auto VI разработчиком из Rockstar Games заняло примерно 80 часов, хотя источники расходятся в том, исходила ли эта информация от конкретного разработчика или от более широкого заявления компании. Некоторые источники приписывают эту цифру конкретно разработчику из Rockstar North Робу Нельсону, тогда как другие описывают её как заявление Rockstar; материал не проясняет, являются ли эти источники одним и тем же или конфликтующими версиями. Также утверждается, что игра получит карту в три раза больше, чем в Red Dead Redemption 2, а дополнительный контент, как ожидается, значительно продлит время прохождения сверх основного сюжета. Rockstar не подтвердила цифру в 80 часов через официальные маркетинговые каналы.
reported
Разработчик Rockstar Games сравнил дизайн мира Grand Theft Auto VI с Red Dead Redemption 2, описав его как глубоко многослойную среду, где игроки будут органически открывать для себя множество скрытого контента через исследование, а не через скриптовые последовательности.
reported
Руководитель Rockstar Games раскрыл, что Grand Theft Auto VI получит значительно продвинутые системы взаимодействия с NPC, развивающие заложенное в Red Dead Redemption 2. Разработчик описал новую систему как возвращение знакомых механик и эволюцию, выводящую вовлечённость игрока-персонажа с игровым миром на новый уровень.
reported
Rockstar подтвердила, что угон транспорта и механика вождения в Grand Theft Auto 6 будут сложнее, чем в предыдущих частях, что сигнализирует о значительном сдвиге в сторону реализма для предстоящего сиквела. Разработчик указал, что традиционно доступные системы, к которым привыкли игроки, на этот раз потребуют большего мастерства для освоения.