สรุปข่าวทั้งหมดที่เราเผยแพร่ ค้นได้ตามเดือน แหล่งข่าว หัวข้อ และระดับความน่าเชื่อถือ
ฟุตเทจฉบับเต็มล่าสุดของ Grand Theft Auto VI เผยให้เห็นระบบที่เชื่อมโยงกันสามระบบที่ขับเคลื่อนการเล่น ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างตัวเอก Jason และ Lucia ระหว่างภารกิจที่กำลังดำเนินอยู่ ในขณะที่แถบวัดศีลธรรมติดตามการตัดสินใจและเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของพลเมืองและเจ้าหน้าที่ตำรวจแบบไดนามิกตลอดแคมเปญ
Rockstar Games ยืนยันแล้วว่า Grand Theft Auto VI จะยังคงรักษาโทนสะเทือนใจอันเป็นเอกลักษณ์ที่เล็งเป้าไปที่วัฒนธรรมอเมริกันร่วมสมัย แต่สตูดิโอกำลังปรับแต่งแนวทางตลกอย่างตั้งใจเพื่อหลีกเลี่ยงการอ้างอิงที่อาจล้าสมัยได้เร็ว นักพัฒนาซึ่งมีรายงานจากสื่อระบุชื่อว่า Rob Nelson ยอมรับถึงความท้าทายที่เพิ่มขึ้นในการสร้างสะเทือนใจให้ทันสมัย ในยุคที่วัฒนธรรมอินเทอร์เน็ตเร่งให้มุขตลกล้าสมัยเร็วขึ้น มีรายงานจากสื่อแตกต่างกันว่านี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากสะเทือนใจที่กล้าหาญในเกมก่อนหน้าหรือเป็นเพียงการคัดสรรการอ้างอิงอย่างระมัดระวังมากขึ้น สิ่งที่ตกลงกันได้คือ Rockstar บรรยายความท้าทายในการรักษาสมดุลนี้ว่าเป็นสิ่งที่ "ต้องระมัดระวัง"
Rockstar Games ได้เปิดเผยว่า Grand Theft Auto VI จะมีระบบใหม่ที่ติดตามความรุนแรงและความร้ายแรงของอาชญากรรมของผู้เล่น แม้ว่าสื่อต่างๆ จะมีความเห็นไม่ตรงกันเกี่ยวกับลักษณะและชื่อที่แน่นอนของระบบนี้ บางรายงานอธิบายว่าเป็นระบบ "Criminal Profile" ที่ตรวจสอบความโหดร้ายระหว่างการกระทำผิดกฎหมายควบคู่กับกลไก Wanted แบบดั้งเดิม ในขณะที่บางสื่อมองว่าเป็นระบบผลกระทบหรือระบบชื่อเสียงที่ขยายตัวจากกลไกเกียรติยศใน Red Dead Redemption 2 สิ่งที่ตกลงกันได้คือ ตัวเอกมีชื่อว่า Jason และ Lucia Rockstar ตั้งใจให้การเลือกของผู้เล่นมีน้ำหนักมากกว่าในภาคก่อนๆ และระบบการเล่นถูกออกแบบมาเพื่อสนับสนุนเนื้อเรื่อง
Rockstar กำลังออกแบบการขโมยยานพาหนะใน Grand Theft Auto VI ใหม่ โดยต้องการให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมมากขึ้น แทนที่จะกดปุ่มเดียว ผู้เล่นจะต้องทำการกระทำต่างๆ เช่น การทุบกระจกและการต่อสายไฟเครื่องยนต์ โดยยานพาหนะแต่ละประเภทจะต้องใช้วิธีการที่แตกต่างกันตามคุณสมบัติด้านความปลอดภัยและอายุของรถ
มีแผนการหลอกลวงกำลังแพร่ระบาดบนอินเทอร์เน็ต โดยอ้างเท็จว่ามีเวอร์ชันเล่นได้ก่อนใครของ Grand Theft Auto VI แต่แท้จริงแล้วติดตั้งซอฟต์แวร์อันตรายบนคอมพิวเตอร์ของเหยื่อ Rockstar Games ยังไม่ได้ปล่อยเดโมหรือเวอร์ชัน early access ใด ๆ ของเกมที่กำลังจะวางจำหน่าย
ตามรายงานจากสื่อหลายแห่ง การเล่นเนื้อเรื่องหลักของ Grand Theft Auto VI โดยนักพัฒนาของ Rockstar Games ใช้เวลาประมาณ 80 ชั่วโมง แม้ว่าแหล่งข่าวจะขัดแย้งกันว่าข้อมูลนี้มาจากนักพัฒนารายบุคคลหรือคำแถลงของบริษัทโดยรวม บางรายงานระบุว่าตัวเลขดังกล่าวมาจากนักพัฒนา Rob Nelson ของ Rockstar North โดยเฉพาะ ในขณะที่บางรายงานอธิบายว่าเป็นประกาศของ Rockstar เนื้อหาไม่ได้ชี้แจงว่านี่เป็นแหล่งที่มาเดียวกันหรือบัญชีที่ขัดแย้งกัน ตัวเกมยังอ้างว่ามีแผนที่ใหญ่กว่า Red Dead Redemption 2 สามเท่า โดยเนื้อหาเสริมคาดว่าจะขยายเวลาเล่นให้เกินกว่าเนื้อเรื่องหลักอย่างมาก Rockstar ยังไม่ได้ยืนยันแล้วตัวเลข 80 ชั่วโมงผ่านช่องทางการตลาดอย่างเป็นทางการ
Rockstar เปิดเผยว่า Grand Theft Auto 6 จะมีแผนที่ขนาดประมาณใหญ่กว่าโลกของ GTA 5 เป็นสองเท่า และเนื้อเรื่องหลักคาดว่าจะใช้เวลาเล่นราว 80 ชั่วโมง บริษัทแชร์รายละเอียดเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของการเปิดเผยข้อมูลที่กว้างขวางเกี่ยวกับภาคต่ออาชญากรรมโลกเปิดที่กำลังจะมาถึง
เกม GTA 6 ที่กำลังจะมาถึงจาก Rockstar จะผลักดันผู้เล่นเข้าสู่พื้นที่ศีลธรรมที่มีผลลัพธ์สำคัญมากกว่าในภาคก่อนๆ โดยต้องการให้ผู้เล่นเต็มใจกระทำพฤติกรรมอาชญากรรมอย่างเต็มที่ แทนที่จะแค่ลองเล่นๆ แบบไม่จริงจัง ภาคต่อนี้มุ่งหมายให้การกระทำที่ผิดกฎหมายของตัวเอกรู้สึกตั้งใจและมีผลกระทบมากกว่าเกมก่อนหน้าในซีรีส์
Rockstar Games ยืนยันแล้วว่า Grand Theft Auto 6 จะเสียดสีวัฒนธรรมอเมริกันสมัยใหม่ แต่จะไม่นำเสนอการดำรงตำแหน่งประธานาธิบดีของ Donald Trump หรือการระบาดใหญ่ของ COVID-19 โดยตรง ซึ่งถือเป็นจุดเปลี่ยนที่สำคัญจากประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ที่มักเล็งเป้าไปที่เหตุการณ์และบุคคลในปัจจุบัน ผู้บริหารของสตูดิโอ รวมถึง Rob Nelson หัวหน้าร่วมของ Rockstar North ได้อธิบายกับ The New York Times ว่านักพัฒนากำลังคัดเลือกสัญลักษณ์ทางวัฒนธรรมที่จะไม่รู้สึกล้าสมัยเมื่อเวลาผ่านไปอย่างตั้งใจ โดยเน้นที่การ "หลีกเลี่ยงโดยตรง" มากกว่าการตัดประเด็นทางการเมืองที่กว้างขึ้นออกไปทั้งหมด รายงานต่างเห็นตรงกันว่านี่สะท้อนถึงแนวทางที่ระมัดระวังและรอบคอบต่อเป้าหมายของการเสียดสี แม้ว่าบทสรุปฉบับหนึ่งจะตีความการยกเว้นนี้ว่าเป็นสิ่งสมบูรณ์แบบ ในขณะที่อีกฉบับระบุว่าคำวิจารณ์ทางการเมืองที่กว้างขึ้นอาจยังปรากฏอยู่
รายงานใหม่ระบุว่า Grand Theft Auto 6 อาจทำงานที่ 30 เฟรมต่อวินาทีบนฮาร์ดแวร์คอนโซล รวมถึง PlayStation 5 Pro ที่มีประสิทธิภาพสูงกว่า ทำให้เกิดการถกเถียงกันระหว่างผู้เล่นเกี่ยวกับข้อจำกัดด้านประสิทธิภาพที่อาจเกิดขึ้นในเกมภาคต่อแนวโลกเปิดอาชญากรรมที่กำลังจะมาถึง