สรุปข่าวทั้งหมดที่เราเผยแพร่ ค้นได้ตามเดือน แหล่งข่าว หัวข้อ และระดับความน่าเชื่อถือ
นักพัฒนาของ Rockstar Games เปรียบเทียบการออกแบบโลกของ Grand Theft Auto VI กับ Red Dead Redemption 2 โดยอธิบายว่าเป็นสภาพแวดล้อมที่มีเลเยอร์ลึกซึ้ง ซึ่งผู้เล่นจะค้นพบเนื้อหาที่ซ่อนอยู่มากมายผ่านการสำรวจตามธรรมชาติ มากกว่าลำดับเหตุการณ์ที่เขียนสคริปต์ไว้
Rockstar กำลังออกแบบ Grand Theft Auto VI เพื่อให้โลกในเกมรู้สึกคุกคามมากขึ้น โดยมั่นใจว่าศัตรูและ NPC จะสร้างอันตรายที่แท้จริง แทนที่จะปล่อยให้ผู้เล่นครอบงำทุกการเผชิญหน้า เกมจะมีสภาพแวดล้อมที่ตอบสนองได้มากขึ้น โดยผลที่ตามมาจากพฤติกรรมอาชญากรรมจะมาจากคู่ต่อสู้ที่สามารถทำได้จริง ไม่ใช่แค่ระดับต้องการของตำรวจที่เพิ่มขึ้น
Rockstar Games ได้ทดลองโครงสร้างตัวละครหลักสี่ตัวสำหรับ Grand Theft Auto VI ในช่วงพัฒนาตอนต้น ก่อนจะลดขอบเขตลงมาเป็นคู่หลัก Jason และ Lucia ทีมงานสุดท้ายเลือกที่จะวางโครงเรื่องให้หมุนรอบคู่นี้ แทนที่จะใช้แนวทาง ensemble ที่ใหญ่กว่าซึ่งเคยใช้ใน GTA 5 กับ Michael, Franklin และ Trevor
Rockstar Games นำเสนอเกมเพลย์ฉบับขยายสำหรับ Grand Theft Auto VI แบบเอ็กซ์คลูซีฟผ่าน Netflix ถือเป็นการเปิดเผยโลกเปิดกว้างในภาคต่ออย่างเต็มรูปแบบที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก การนำเสนอครอบคลุมระบบการต่อสู้ ภารกิจเนื้อเรื่อง ตัวละครที่เล่นได้ ยานพาหนะ และกิจกรรมต่างๆ ในโลกเปิดกว้าง พร้อมยืนยันวันวางจำหน่าย 19 พฤศจิกายน รายงานด้านประสิทธิภาพแพลตฟอร์มแตกต่างกัน: Netflix รักษาบริการให้เสถียรตลอดการเปิดตัว ในขณะที่แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งรายใหญ่อื่นอย่างน้อยหนึ่งแห่งประสบปัญหาขัดข้องอย่างมากเนื่องจากผู้ชมพุ่งสูง
Rob Nelson จาก Rockstar North เปิดเผยกับ The New York Times ว่าตัวละครเอกของ Grand Theft Auto VI อย่าง Jason และ Lucia จะมีความสัมพันธ์แบบให้ผู้เล่นเป็นผู้กำหนด แทนที่จะเป็นเนื้อเรื่องรักแบบตายตัว ความสัมพันธ์ของทั้งคู่จะพัฒนาตามวิธีที่ผู้เล่นโต้ตอบ รวมถึงการตอบข้อความและการลงแรงรักษาความสัมพันธ์ตลอดแคมเปญ
Rockstar Games ได้ยอมรับอย่างเปิดเผยว่ารู้สึกกังวลเกี่ยวกับการเปิดตัว Grand Theft Auto 6 โดยตัวแทนของสตูดิโอระบุว่า "เรากังวล!" ในระหว่างการให้สัมภาษณ์ สตูดิโอได้ทำงานในภาคต่อมาหลายปีแล้ว และความกดดันยิ่งเพิ่มขึ้นจากความจำเป็นที่ต้องสืบทอดความสำเร็จของ Grand Theft Auto 5 หนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล ในขณะที่รายงานทั้งสองฉบับยืนยันคำยอมรับอย่างตรงไปตรงมาของ Rockstar เกี่ยวกับความวิตกกังวล รายงานหนึ่งอ้างว่าบริษัทระบุโดยชัดเจนว่าเกมจำเป็นต้อง "สมบูรณ์แบบ" เพื่อให้แฟนๆ พึงพอใจ ซึ่งเป็นคำเฉพาะที่อีกรายงานหนึ่งไม่ได้ระบุว่าเป็นคำพูดโดยตรงของ Rockstar
Rockstar Games โชว์ gameplay ของ Grand Theft Auto VI อย่างล้ำลึกในงานนำเสนอที่ Netflix จัดขึ้น โดย footage ดังกล่าวถูกเผยแพร่บน YouTube ในภายหลัง การเปิดตัวนี้เผยให้เห็นรายละเอียดคุณภาพภาพและโลกของเกมอย่างชัดเจน แม้ว่าแหล่งข่าวจะมีความเห็นไม่ตรงกันว่านี่เป็นการโชว์ gameplay สาธารณะครั้งแรกหรือเป็นหนึ่งในหลายครั้งที่มีการเผยอย่างเป็นทางการนับตั้งแต่ประกาศเกม รายงานต่างเห็นต้องกันว่า Netflix เป็นช่องทางที่ไม่ธรรมดาสำหรับการเปิดตัว แตกต่างจากงานโชว์เกมแบบดั้งเดิมหรือช่องทางของ Rockstar เอง แต่มีความเห็นไม่ตรงกันว่านี่เป็นการผลักดันเนื้อหาเกมของ Netflix ในระดับกว้าง หรือเป็นเพียงทางเลือกการตลาดที่ผิดปกติของ Rockstar
โปรดิวเซอร์ของ Rockstar Games ระบุว่าการเล่น Grand Theft Auto VI ส่วนตัวของเขาใช้เวลาประมาณ 80 ชั่วโมง แม้จะยังไม่ชัดเจนว่าตัวเลขนี้สะท้อนการเล่นแบบทั่วไปหรือแบบเก็บทุกอย่างครบถ้วน ตัวเลขดังกล่าวปรากฏผ่านรายงานที่เกี่ยวข้องกับงานโชว์เคสโproโมชันของ Netflix และบทความของ New York Times โดยทั้งสองเน้นย้ำการปล้นธนาคารและการไล่ล่ารถยนต์ว่าเป็นกิจกรรมเกมเพลย์จริง รายงานมีความแตกต่างกันว่าโปรดิวเซอร์ถูกระบุชื่อว่า Rob Nelson จาก Rockstar North หรือถูกอธิบายเพียงว่าเป็นโปรดิวเซอร์นิรนาม Rockstar ยังไม่ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการถึงความยาวแคมเปญที่เฉพาะเจาะจงของเกม
Netflix ได้ปล่อยตัวอย่างขยายของ Grand Theft Auto VI ทำให้เกิดการถกเถียงเกี่ยวกับการพากย์เสียงของตัวละครเอก Jason Duval โดยผู้ชมบางส่วนรู้สึกว่าการส่งมอบบทพูดของเขาฟังยาก ผลงานการพากย์เสียงนี้ถูกนำไปเปรียบเทียบกับการแสดงที่มีเสียงกังวานไม่ชัดเจนอย่างมีชื่อเสียงของ Tom Hardy ในบท Bane จาก The Dark Knight Rises
Rockstar Games ปล่อยการนำเสนอเกมเพลย์ฉบับขยายสำหรับ Grand Theft Auto VI โดยแสดงฟุตเทจราว 30 นาทีที่ตั้งอยู่ใน Leonida รัฐสมมติที่ได้แรงบันดาลใจจากฟลอริดา สื่อหลายสำนักจัดทำบัญชีรายการกิจกรรมยามว่างและกิจกรรมสังคมต่างๆ ที่ผู้เล่นสามารถทำได้นอกเหนือจากเนื้อเรื่องอาชญากรรมหลัก แม้ว่าจำนวนและลักษณะที่แท้จริงของกิจกรรมเหล่านี้จะแตกต่างกันเล็กน้อยระหว่างรายงาน สิ่งที่ยืนยันแล้ว: เกมนี้รวมตัวเลือกการเล่นที่ไม่รุนแรงและองค์ประกอบชีวิตประจำวันที่ขยายตัว เพื่อเสริมความสมจริงของโลกเปิด สิ่งที่ยังคงเป็นข่าวลือมากกว่ารายละเอียดอย่างเป็นทางการจาก Rockstar Games: ขอบเขตที่แน่นอนของกิจกรรมเหล่านี้ และว่าพวกมันจะให้การลงเวลาที่สำคัญหรือไม่นอกเหนือจากความก้าวหน้าหลัก