สรุปข่าวทั้งหมดที่เราเผยแพร่ ค้นได้ตามเดือน แหล่งข่าว หัวข้อ และระดับความน่าเชื่อถือ
ตัวละครจาก GTA Online ดูเหมือนจะหวนคืนใน Grand Theft Auto VI จากความคล้ายคลึงทางสายตาที่แฟนๆ สังเกตเห็นในฟุตเทจที่เผยแพร่ล่าสุด การหวนคืนที่เห็นได้ชัดนี้เน้นย้ำถึงการอัปเกรดภาพที่มากขึ้นอย่างมากระหว่างสองภาค โดยโมเดลตัวละครแสดงรายละเอียดและความสมจริงที่ดีขึ้นอย่างมากในภาคใหม่
นักพัฒนา Rockstar North คือ Rob Nelson ยืนยันแล้วว่า Grand Theft Auto VI กำลังรันที่ 30 เฟรมต่อวินาทีบนคอนโซลในช่วงพัฒนา โหมดประสิทธิภาพ 60 FPS ยังไม่ได้ประกาศหรือยืนยันสำหรับเกมภาคต่อแนวโลกเปิดอาชญากรรมที่กำลังจะมาถึง
Rockstar Games เผยแพร่ตัวอย่างฉบับเต็มของ Grand Theft Auto VI ที่มีฟุตเทจกว่า 25 นาทีบนช่อง YouTube ของตน แทนที่จะเน้นที่ Gameplay คอมเมนต์ยอดนิยมกลับเต็มไปด้วยการทบทวนอย่างหม่นหมองถึงการรอคอยกว่าทศวรรษนับตั้งแต่ GTA 5 โดยผู้ชมได้ระลึกถึงผู้ที่เสียชีวิตก่อนที่ภาคต่อจะวางจำหน่าย และบันทึกการเปลี่ยนแปลงในชีวิตส่วนตัวระหว่างช่วงเวลาอันยาวนาน ทั้งสองรายงานตรงกันว่ามีปฏิกิริยาที่ไม่คาดคิดจากแฟนๆ แม้ว่าจะไม่มีการระบุวันวางจำหน่ายที่แน่นอนของตัวเกม
Rockstar ยืนยันแล้วว่าตัวละครจาก GTA Online จะปรากฏใน Grand Theft Auto VI โดยการอัปเกรดภาพของพวกเขาได้รับการโชว์อย่างน่าทึ่ง ตัวละครที่กลับมานี้เคยปรากฏเพียงช่วงเวลาสั้นๆ ในโหมดออนไลน์ต้นฉบับ แต่ตอนนี้มีการออกแบบใหม่ที่ละเอียดน่าทึ่งสำหรับภาคต่อ
Rob Nelson หัวหน้าฝ่ายพัฒนาของ Rockstar Games ได้อธิบายกระบวนการสร้างสรรค์ของสตูดิโอในการเริ่มงานพัฒนา Grand Theft Auto VI ในการให้สัมภาษณ์กับ TroisCouleurs Nelson ได้อธิบายว่าการพัฒนาเริ่มต้นด้วยการที่ทีมตัดสินใจเลือกเสาหลักและองค์ประกอบพื้นฐานที่จะกำหนดโครงการ
ครีเอเตอร์คอนเทนต์ที่ได้เข้าเยี่ยมชมสตูดิโอของ Rockstar North เปิดเผยว่า Grand Theft Auto VI จะมีการโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมที่ผิดปกติ โดยผู้เล่นสามารถใช้มูลสุนัขที่ใส่ถุงเป็นสิ่งที่ใช้เป็นอาวุธกับคนเดินถนนได้ กลไกนี้เกี่ยวข้องกับการรอให้ NPC ทำความสะอาดหลังสัตว์เลี้ยงเสร็จ จากนั้นจึงโจมตีพวกเขาเพื่อให้ทิ้งถุงไว้ให้ผู้เล่นนำไปใช้
บทสรุป: ตัวอย่างแรกของ ViceLume สำหรับ Grand Theft Auto VI ได้กระตุ้นการคาดเดาในหมู่ผู้เล่นว่าตัวเอก Jason และ Lucia อาจมีความเชื่อมโยงทางการเล่าเรื่องกับ Arthur Morgan และ Mary Linton จาก Red Dead Redemption 2 ทฤษฎีของแฟนๆ เกิดขึ้นเมื่อสมาชิกชุมชนวิเคราะห์รายละเอียดตัวละครและความคล้ายคลึงกันทางธีมที่อาจเกิดขึ้นระหว่างสองเกม
นักวิเคราะห์ด้านเทคนิคที่ตรวจสอบฟุตเทจ Grand Theft Auto VI: Extended Look ฉบับทางการล่าสุด ได้สรุปว่าการทำเวอร์ชัน 60 เฟรมต่อวินาทีบนเครื่องคอนโซลรุ่นปัจจุบันมีโอกาสน้อยมาก ผู้เชี่าญชาญด้านเดียวกันยังบรรยายว่าการบรรลุเป้าหมายประสิทธิภาพดังกล่าวบนฮาร์ดแวร์ PC ก็ท้าทายจริงๆ โดยอ้างถึงความชัดเจนที่ว่า Rockstar Games ให้ความสำคัญกับความหนาแน่นของภาพและความซับซ้อนของการจำลอง มากกว่าเฟรมเรทที่สูงขึ้น แม้นักวิเคราะห์จะเห็นพ้องกันว่าผู้เล่นควรคาดหวัง 30fps บนฮาร์ดแวร์คอนโซล แต่รายงานหนึ่งมองภาพรวม PC ว่ายากเนื่องจากความต้องการทางเทคนิค และอีกฉบับเรียกว่าท้าทายจริงๆ ทั้งสองฉบับเห็นพ้องกันว่า Rockstar Games ให้ความสำคัญกับความสมจริงทางกราฟิกและการจำลอง มากกว่าประสิทธิภาพที่ลื่นไหลขึ้น
ผู้กำกับ Kingdom Come: Deliverance 2 Daniel Vávra แสดงความไม่สนใจต่อ Grand Theft Auto 6 อย่างเปิดเผย โดยวิพากษ์วิจารณ์ตัวเอกว่าเป็นฆาตกรที่ไม่น่าสนใจและไม่มีเสน่ห์ทางการเล่าเรื่อง เขาวิจารณ์เฉพาะเจาะจงถึงลูปเกมเพลย์ที่เน้นอาชญากรรมและแรงจูงใจของตัวละครว่าขาดสาระทางการเล่าเรื่องที่มีความหมาย
Rockstar โชว์ GTA 6 ในงาน Netflix เมื่อวันที่ 27 สิงหาคม ด้วยตัวอย่างยาวที่มี Jason และ Lucia ในภารกิจหลายด่าน การนำเสนอเน้นที่กลไกการเล่นใหม่ รวมถึง NPC ตอบสนองต่ออาวุธที่มองเห็นได้ ระบบขโมยยานพาหนะที่ปรับปรุงใหม่ และฉากตัดและปฏิสัมพันธ์ตัวละครใหม่ๆ