Rockstar Games, Grand Theft Auto 6'da balıkçılık ve avcılığın temel açık dünya aktiviteleri olarak yer alacağını açıkladı. Oyuncular, oyunun ortamlarında yaban hayatıyla etkileşime girebilecek; bu mekanikler hem gündelik keşfi hem de bu uğraşlara adanmış takibi destekleyecek şekilde tasarlandı.
Rockstar, Grand Theft Auto 6'dan imza niteliğindeki 'koşmak için X'e bas' kontrol şemasını kaldırıyor ve bunun yerine diğer modern açık dünya oyunlarına benzer bir basılı tutarak koşma sistemine geçiyor. Değişiklik hayran kitlesini ikiye böldü; bazı oyuncular azalan düğme basma yorgunluğunu memnuniyetle karşılarken, uzun süredir oynayan hayranlar yirmi yılı aşkın süredir seriyle özdeşleştirdikleri bir mekaniğin kaybına üzülüyor.
Rockstar Games, bir içerik oluşturucunun erken oynanış görüntülerinin ortaya çıkardığı yeniden atanmış düğme komutlarına göre Grand Theft Auto 6 için varsayılan kontrol şemasını serinin önceki oyunlarına göre değiştirdi. Uzun süredir hayran olanlar yabancı düzene olumsuz tepki verdi; bazı basında yer alan haberler kas hafızası bozulmasına vurgu yaparken, diğerleri tartışmayı erişilebilirlik ile gelenek arasındaki çatışma olarak çerçeveliyor. Varsayılan şemanın geçmiş oyunlardan farklı olduğu doğrulandı; Rockstar'ın alternatifler sunup sunmayacağı veya geri dönüşün ne kadar yaygın olduğu doğrulanmadı.
Birden fazla habere göre Grand Theft Auto 6, Red Dead Redemption 2'den uyarlanmış, oyuncunun suç davranışlarını takip eden ve dünya tepkilerini şekillendiren onur tarzı bir sisteme sahip olacak. Haberler, sistemin yasa dışı eylemlerin şiddetine ve tarzına göre dinamik bir suç profili oluşturduğunu ve farklı yaklaşımları ölçen birden fazla profil tipi barındırdığını belirtiyor. Ayrıca her iki haber de, oyuncuları geri dönüşü olmayan kötü karakter statüsüne kalıcı olarak kilitleyen en alt seviyenin var olduğunu doğruluyor. Ancak haberler vurguda farklılık gösteriyor: biri bunu geri dönüşü olmayan bir mekanik olarak çerçevelerken, diğeri önceki Rockstar oyunlarına özgü temiz sayfa kurtuluşundan bir ayrılış olarak vurguluyor. Ne haberler ne de Rockstar Games resmi olarak bu detayları doğruladı.
Rockstar, GTA 6'da koşma mekaniklerini değiştiriyor; kontrolü, yüz tuşuna sürekli basmaktan sol analog çubuğa (L3) basmaya kaydırıyor. Bu, geliştiricinin oyunlarında uzun süredir kullanılan ve birçok oyuncu tarafından sıkıcı bulunan bir kontrol şemasından ayrılış anlamına geliyor.
Grand Theft Auto VI, bir ahlak mekaniği içerecek; bu mekanik, kaos aşırı seviyelere ulaştığında oyuncunun yanlış davranışlarını takip etmeyi bırakacak. Sistem, eşiğini aşan davranışları yargılamayı durduruyor, sonuçları sonsuz ölçeklendirmek yerine.
Grand Theft Auto 6, önceki oyunlarda koşmak için yüz tuşuna tekrar tekrar basmayı gerektiren uzun süredir devam eden kontrol şemasını değiştirecek; bunun yerine sprint, sol analog çubuğa basma (L3) ile basit bir şekilde atanacak. Bu kalite-ömrü değişikliği, serinin önceki oyunlarında süregelen bir mekaniği ortadan kaldırıyor.
Grand Theft Auto 6, çeyrek asırlık seri geleneğini terk ederek koşmayı artık bir yüz tuşuna bağlamayacak. Oyuncular, karakterlerini koşturmak için PlayStation'da X'e veya Xbox'ta A'ya art arda basmak zorunda kalmayacak; bu kontrol tuhaflığı, seri başladığından beri her ana GTA oyununu tanımlamıştı.
GTA 6, önceki oyunların aksine varsayılan hedefleme modu olarak yardımlı kilitlenme yerine serbest nişan ile çıkacak. Oyuncular aynı anda en fazla iki uzun namlulu silah taşıyabilecek ve koşma işlevi önceki hızlı düğme basma yönteminden sol çubuğa (L3) tıklamaya taşındı.
Grand Theft Auto VI, oyuncuların yeterli parası yoksa bazı hikaye görevlerini başlatmalarını engelleyecek; bu da oyun içi gelir elde etmeyi ilerleme için zorunlu kılıyor. Bunu desteklemek amacıyla soygun sistemleri önemli ölçüde genişletildi ve suç faaliyetleri yoluyla para kazanmak için daha fazla yol sunuyor. Şiddet içermeyen yaklaşımları tercih eden oyuncular için yarış gibi alternatif para kazanma seçenekleri de mevcut olacak.
Grand Theft Auto VI, önceki Rockstar Games oyunlarında yer alan uzun süredir kullanılan bir kontrol şemasını değiştirecek; bu ayarlama kontrol donanımındaki aşınmayı azaltmak için tasarlandı. Değişiklik, oyuncuların oyunun en sık kullanılan mekaniklerinden biriyle etkileşim şeklini ele alıyor.
Grand Theft Auto 6, serinin uzun süredir eleştirilen koşu sistemini, daha standart hale gelen sektör uygulaması olan sol analog çubuğa basma ile değiştirecek. Bu değişiklik, oyunu deneyimleme fırsatı bulan bir İtalyan içerik üreticisi tarafından ortaya çıkarıldı ve Rockstar'ın on yıllardır süren oyuncu şikayetlerinin ardından bu temel hareket mekaniğini modernize ettiğini doğruladı.