У майбутній Grand Theft Auto VI від Rockstar Games система розшуку розшириться до максимуму шість зірок, при цьому правоохоронні органи тепер зможуть розпізнавати гравців за кількома ідентифікаторами, включаючи риси обличчя, одяг та опис транспортного засобу. Механіка запроваджує нові стратегії уникнення, де гравці можуть відділитися від спільників, щоб зменшити увагу поліції, додаючи рівні тактичного прийняття рішень під час переслідувань.
Netflix представив розширений дайджест Grand Theft Auto 6, що підкреслює яскравий сетинг Вайс-Сіті, наповнений абсурдними розвагами та деталізованими активностями відкритого світу. Кадри акцентували повернення гри до модернізованої версії культової локації, натхненної Маямі, з її фірмовою хаотичною енергією та імерсивним екологічним сторітелінгом.
Rockstar Games розкрила, що Grand Theft Auto VI матиме систему фітнесу та оздоровлення, де гравці повинні керувати протагоністами Джейсоном і Люсією через вправи, харчування та відпочинок, щоб підтримувати їхню фізичну форму. Ця механіка, нагадуюча Grand Theft Auto: San Andreas, була детально описана співкерівником студії Rockstar North Робом Нельсоном напередодні заходу Netflix Extended Preview.
У майбутньому кримінальному сиквелі Rockstar у відкритому світі з'являться механіки фізичної підготовки, де вибір гравця безпосередньо формуватиме зовнішність персонажа. Офіційні прев'ю підтверджують, що регулярні гулянки, харчові звички та програми тренувань призведуть до помітних змін тіла з часом.
Майбутня від Rockstar Games Grand Theft Auto VI матиме механіки симуляції життя, які дозволять гравцям змінювати зовнішність протагоністів Джейсона та Люсії з часом. Система дає змогу персонажам набувати помітних ознак зношування та виснаження замість підтримування їхньої типової доглянутої зовнішності.
Rockstar відроджує механіку зміни тіла з GTA: San Andreas для майбутнього сиквела, де фізична форма персонажів помітно змінюватиметься залежно від харчових звичок і режиму сну. Ця функція спричинятиме набір ваги від переїдання та відображатиме фізичні наслідки надмірної безсоння.
Rockstar Games офіційно деталізувала кілька основних ігрових систем для Grand Theft Auto 6, зокрема NPC із постійними щоденними розпорядками та пам'яттю про дії гравця, динамічну систему статури, де персонажі візуально набирають або втрачають вагу залежно від активностей, романтичні стосунки, які можуть розвинутися у повноцінні партнерства з механічними перевагами, та внутрішньоігрову соціальну мережу «WhatUp!», якою персонажі користуються для публікації фото, обміну повідомленнями та формування сюжетних подій. Сетинг Вайс-Сіті матиме більш чутливий світ, де NPC пам'ятають злочини, плітки поширюються через соціальні мережі, а середовище еволюціонує залежно від вибору гравця.