Rockstar прибирає фірмову схему керування «натискайте X, щоб бігти» з Grand Theft Auto VI, замінюючи її системою утримання для бігу, подібною до інших сучасних ігор у відкритому світі. Зміна розколола фанатську спільноту: деякі гравці вітають зменшення навантаження на пальці від постійного натискання кнопок, тоді як давні шанувальники оплакують втрату механіки, яку вони асоціювали з серією понад два десятиліття.
Rockstar Games змінила стандартну схему керування для Grand Theft Auto VI порівняно з попередніми частинами серії, за даними раннього відео з геймплеєм від контент-кріейтора, яке розкрило перепризначені команди кнопок. Давні фанати негативно відреагували на незвичну розкладку: деякі повідомлення наголошують на порушенні м'язової пам'яті, інші подають дебати як протистояння доступності та традиції. Підтверджено, що стандартна схема відрізняється від минулих ігор; чи запропонує Rockstar альтернативи та наскільки масштабним є справжній негатив — залишається неперевіреним.
Rockstar змінює механіку бігу в Grand Theft Auto VI, переносячи керування з повторного натискання кнопки на клік лівого аналогового стіка (L3). Це відхід від давньої схеми керування в іграх розробника, яку багато гравців вважали виснажливою.
Grand Theft Auto VI замінить давню схему керування, яка вимагала багаторазового натискання кнопки для бігу, натомість призначивши спринт на просте натискання лівого аналогового стіка (L3). Ця зміна якості життя усуває механіку, що зберігалася протягом попередніх частин франшизи.
Grand Theft Auto VI відмовиться від чвертьвікової традиції серії, більше не прив'язуючи біг до кнопки дій. Гравцям більше не доведеться постійно натискати X на PlayStation 5 або A на Xbox Series X|S, щоб змусити персонажа бігти — ця особливість керування визначала кожну основну частину Grand Theft Auto з моменту початку франшизи.
У Grand Theft Auto VI за замовчуванням буде вільне наведення замість допоміжного захоплення цілі, що відрізняється від попередніх частин. Гравці зможуть носити лише дві довгоствольні зброї одночасно, а спринт перенесено на натискання лівого стіка (L3) замість попереднього способу з швидким багаторазовим натисканням кнопки.
Grand Theft Auto VI змінить схему керування, яка довгий час була присутня в попередніх іграх Rockstar Games, причому ця зміна розрахована на зменшення зносу апаратного забезпечення контролера. Зміна стосується того, як гравці взаємодіють з однією з найчастіше використовуваних механік гри.