GTA 6’s honor system will give up on you if you’re too evil
侠盗猎车手 VI 将引入一项道德机制,当混乱程度达到极端水平时,该机制会放弃追踪玩家的恶行。该系统本质上会在行为超出其阈值后停止评判,而非无限扩大后果。
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侠盗猎车手 VI 将引入一项道德机制,当混乱程度达到极端水平时,该机制会放弃追踪玩家的恶行。该系统本质上会在行为超出其阈值后停止评判,而非无限扩大后果。