Rockstar vysvětluje přístup GTA 6 k reálným událostem
Rockstar se vyjádřil k tomu, proč se GTA 6 vyhýbá začleňování současných reálných událostí do svého příběhu. Studio uvedlo, že dlouhé vývojové období hry, které začalo v roce 2015, může činit aktuální narážky potenciálně zastaralými nebo nevhodnými v době vydání.
- Vývoj GTA 6 začal v roce 2015, což vytváří velkou mezeru mezi vznikem a vydáním
- Rockstar uvedl dlouhý výrobní cyklus jako důvod pro vyhýbání se aktuálním příběhům
- Studio považuje narážky na reálné události za riskantní kvůli potenciální zastaralosti při vydání
