Controls
Какво наистина е известно за играта: всяко твърдение от публични материали, оценено според това колко медии го потвърждават и колко са надеждни. Без течове.
Стандартната схема за управление в Grand Theft Auto VI се различава от предишни заглавия от поредицата.reported79%
потвърждават: 3Първо съобщено Последно потвърдено
Механиката за спринт с натискане на X е неразделна част от серията Grand Theft Auto още от GTA 3 през 2001 г.reported79%
потвърждават: 4Първо съобщено Последно потвърдено
Въз основа на тези обзори
- Rockstar Is Finally Ditching ‘Tap X To Sprint’ In GTA 6, But Not Everyone Is Happy: ‘I’m Honestly A Little Disappointed’
- It's a Miracle: GTA 6 Won't Make You Mash the X Button to Sprint
- GTA 6 Will Use L3 To Sprint Rather Than Making You Tap X
- GTA 6 Preview Details New Lock On Aiming, Weapon Carry Limits and L3 Sprinting
Grand Theft Auto VI няма да изисква от играчите многократно да натискат бутон за лице, за да спринтират, като се отказва от традиционната схема за управление на поредицата.reported57%
потвърждават: 1Първо съобщено Последно потвърдено
В Grand Theft Auto VI класическото спринтиране с бутоните за лице е заменено с натискане на левия аналогов стик.reported57%
потвърждават: 1Първо съобщено Последно потвърдено
Въз основа на тези обзори
Grand Theft Auto VI ще използва свободно прицелване като свой стандартен режим на прицелване, вместо асистирано заключване.reported52%
потвърждават: 1Първо съобщено
Въз основа на тези обзори