Design
Det, der faktisk vides om spillet: hver påstand fra offentlig dækning, vurderet efter hvor mange medier der er enige, og hvor troværdige de er. Ingen læk.
Lejligheden, som hovedpersonerne Jason og Lucia deler i Grand Theft Auto VI, var inspireret af en virkelig bygning i Miami.reported79%
4 er enigeFørst rapporteret Senest bekræftet
Baseret på disse sammendrag
Grand Theft Auto VI's design prioriterer visuel tæthed frem for frame rate.reported79%
4 er enigeFørst rapporteret Senest bekræftet
Baseret på disse sammendrag
- GTA 6 became too realistic for even Rockstar so the devs had to cut a system for restocking Jason and Lucia's fridge to "find the right balance between realism and ease of play"
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
- GTA 6 players won't be as "overpowered" as previous games: "You are not the only one capable of violence"
Grand Theft Auto VI byder på udvidet ikke-voldeligt, socialt og rekreativt gameplay.reported79%
3 er enigeFørst rapporteret Senest bekræftet
Baseret på disse sammendrag
Rockstar-udviklere vælger bevidst kulturelle referencepunkter, der ikke vil føles forældede over tid, for at undgå datidshumor.reported79%
3 er enigeFørst rapporteret
GTA 6 will abandon the series' traditional universal hot-wiring mechanic in favor of more complex vehicle theft systems.reported79%vist på en
9 er enigeFørst rapporteret Senest bekræftet
Baseret på disse sammendrag
- How to steal cars in GTA 6
- GTA 6: All The Biggest Takeaways From The Big New Trailer That You Need To Know
- Say goodbye to stealing any car you like with a single button in GTA 6, and hello to whatever the hell the WAINK scanner is
- You won't be able to hot-wire every car in GTA 6
- GTA 6's driving and car-jacking will be "more challenging", Rockstar says, amid a seemingly big push for realism
Grand Theft Auto VI's gameplay-systemer er designet til at understøtte fortællingen.reported78%
3 er enigeFørst rapporteret
Rockstar har til hensigt, at spillervalg i Grand Theft Auto VI skal have mere meningsfuld vægt end i tidligere titler.reported78%
4 er enigeFørst rapporteret Senest bekræftet
Køretøjstyveri-ændringerne i GTA 6 repræsenterer et skift mod mere jordnært gameplay i forhold til tidligere spil i serien.reported76%
2 er enigeFørst rapporteret
Baseret på disse sammendrag
Grand Theft Auto VI har et fast partnerskabsdynamik mellem sine protagonister frem for et fleksibelt følgeskabssystem.reported69%
2 er enigeFørst rapporteret Senest bekræftet
Rockstar skubber Grand Theft Auto VI mod større realisme i dets centrale gameplay-systemer.reported56%
1 er enigeFørst rapporteret
Det udvidede NPC-animationsbibliotek i Grand Theft Auto VI sigter mod at gøre karakterer mere unikke og håndlavede.reported52%
1 er enigeFørst rapporteret
Baseret på disse sammendrag
Grand Theft Auto VI undgår at inkorporere samtidige virkelige begivenheder i sin fortælling.rumor29%lav sikkerhed
1 er enigeFørst rapporteret
Baseret på disse sammendrag