Performance
Что на самом деле известно об игре: каждое утверждение из публичных материалов с оценкой, сколько изданий его подтверждают и насколько они надёжны. Без утечек.
По сообщениям СМИ, PlayStation 5 Pro не достигнет 60 кадров в секунду в Grand Theft Auto VI из-за ограничений процессора, а не мощности видеокарты.reported79%
подтверждают: 5Впервые сообщено Последнее подтверждение
На основе этих дайджестов
В Grand Theft Auto VI приоритет отдан визуальной плотности, а не частоте кадров.reported79%
подтверждают: 4Впервые сообщено Последнее подтверждение
На основе этих дайджестов
- GTA 6 became too realistic for even Rockstar so the devs had to cut a system for restocking Jason and Lucia's fridge to "find the right balance between realism and ease of play"
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
- GTA 6 players won't be as "overpowered" as previous games: "You are not the only one capable of violence"
Rockstar Games не обсуждала целевые показатели производительности Grand Theft Auto VI на ПК.reported79%
подтверждают: 2Впервые сообщено
На основе этих дайджестов
В Grand Theft Auto VI не будет режима производительности с повышенной частотой кадров при запуске.reported79%
подтверждают: 6Впервые сообщено Последнее подтверждение
На основе этих дайджестов
- Rockstar says GTA 6 runs at 30 FPS, while it's reportedly unsure about a 60 FPS performance mode
- GTA 6 is confirmed to be 30 frames per second at launch, no Performance Mode at launch
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
Rockstar Games, по сообщениям СМИ, отдаёт приоритет визуальной насыщенности и сложности симуляции в Grand Theft Auto VI, а не более высокой частоте кадров.reported79%
подтверждают: 2Впервые сообщено
На основе этих дайджестов
По сообщениям СМИ, Rockstar Games, по-видимому, отдаёт приоритет визуальной плотности и сложности симуляции, а не более высоким целевым показателям частоты кадров в Grand Theft Auto VI.reported79%
подтверждают: 2Впервые сообщено
На основе этих дайджестов
По сообщениям СМИ, повышенная частота кадров для Grand Theft Auto VI потенциально может выйти через обновление после запуска, а не в день релиза.reported78%
подтверждают: 2Впервые сообщено
На основе этих дайджестов
Симуляция мира в Grand Theft Auto VI сильно ограничена процессором, а не видеокартой, что предъявляет высокие требования к процессорам.reported52%
подтверждают: 1Впервые сообщено
На основе этих дайджестов
В Grand Theft Auto VI выявлена проблема с визуальными артефактами, вызывающая появление объектов и несоответствия в рендеринге удалённых элементов ландшафта при высокоскоростном перемещении.reported52%
подтверждают: 1Впервые сообщено Последнее подтверждение
На основе этих дайджестов
Режим производительности 60 FPS для Grand Theft Auto VI не был анонсирован или подтверждён.reported52%
подтверждают: 1Впервые сообщено
На основе этих дайджестов
По сообщениям СМИ, Rockstar Games нацеливается на стабильные 30fps на консолях.reported46%низкая уверенность
подтверждают: 5опровергают: 8Впервые сообщено Последнее подтверждение
На основе этих дайджестов
- GTA 6 Just Gave PS5 Owners One Less Reason to Upgrade to PS5 Pro
- Why Digital Foundry Thinks Even a GTA 6 PC Version Will Struggle to Hit 60 FPS
- Tech Experts Call Grand Theft Auto 6 The Most Visually Advanced Game To Date, Which Explains Why It’s Stuck At 30FPS
- Rockstar North Dev Says GTA 6 Console Builds Currently Run at 30 FPS
- GTA 6 could reportedly be locked to 30 FPS, even on PS5 Pro