Police system
Co se o hře skutečně ví: každé tvrzení z veřejného zpravodajství, ohodnocené podle toho, kolik médií souhlasí a jak jsou důvěryhodná. Žádné úniky.
NPC ve hře Grand Theft Auto VI reagují kontextuálně na základě reputace hráče a denní doby.reported80%
6 souhlasíPoprvé hlášeno Naposledy potvrzeno
Na základě těchto přehledů
Grand Theft Auto VI nabídne šestistupňový systém úrovně hledanosti, který se vrací k maximu z předchozích dílů poté, co GTA 5 snížilo počet hvězd na pět.reported78%
3 souhlasíPoprvé hlášeno
Na základě těchto přehledů
Grand Theft Auto VI se odkloní od lineární eskalace směrem ke kontextuálním, nepředvídatelným střetům s policií.reported78%
3 souhlasíPoprvé hlášeno
Na základě těchto přehledů
Ve hře Grand Theft Auto VI mají být rozdíly v dobách odezvy policie mezi venkovskými a městskými oblastmi.reported78%
3 souhlasíPoprvé hlášeno
Na základě těchto přehledů
Grand Theft Auto VI může obsahovat systém ikon specifických pro zločin, který zobrazuje, jaké přestupky hráč spáchal.reported78%
6 souhlasíPoprvé hlášeno Naposledy potvrzeno
Reakce policie v Grand Theft Auto VI bude dynamická a závislá na lokalitě, přičemž umělá inteligence se přizpůsobí faktorům jako venkovské versus městské jurisdikce, závažnost zločinu a regionální rozdíly v době reakce a taktice.reported78%
4 souhlasíPoprvé hlášeno Naposledy potvrzeno
Na základě těchto přehledů