Police system
Det, der faktisk vides om spillet: hver påstand fra offentlig dækning, vurderet efter hvor mange medier der er enige, og hvor troværdige de er. Ingen læk.
Grand Theft Auto VI NPC'er reagerer kontekstuelt baseret på spillerens omdømme og tid på dagen.reported80%
6 er enigeFørst rapporteret Senest bekræftet
Baseret på disse sammendrag
Grand Theft Auto VI vil have et seksstjernet wanted level-system, der vender tilbage til det maksimum, der blev brugt i tidligere titler, efter at GTA 5 reducerede det til fem stjerner.reported78%
3 er enigeFørst rapporteret
Baseret på disse sammendrag
Grand Theft Auto VI vil gå væk fra lineær eskalering og i stedet have kontekstafhængige, uforudsigelige politimøder.reported78%
3 er enigeFørst rapporteret
Baseret på disse sammendrag
Grand Theft Auto VI vil have forskelle i politiets responstider mellem landlige og bymæssige områder.reported78%
3 er enigeFørst rapporteret
Baseret på disse sammendrag
Grand Theft Auto VI kan muligvis indeholde et kriminalitetsspecifikt ikonsystem, der viser, hvilke forseelser spilleren har begået.reported78%
6 er enigeFørst rapporteret Senest bekræftet
Grand Theft Auto VI's politirespons vil være dynamisk og afhængig af placering, med AI, der tilpasser sig faktorer som landlige kontra urbane retsområder, kriminalitetens sværhedsgrad og regionale forskelle i responstider og taktikker.reported78%
4 er enigeFørst rapporteret Senest bekræftet
Baseret på disse sammendrag