Police system
Det som faktisk er kjent om spillet: hver påstand fra offentlig dekning, gradert etter hvor mange medier som er enige og hvor troverdige de er. Ingen lekkasjer.
Grand Theft Auto VI-npc-er reagerer kontekstuelt basert på spillerens rykte og tid på døgnet.reported80%
6 er enigeFørst rapportert Sist bekreftet
Basert på disse sammendragene
Grand Theft Auto VI vil ha et seksstjerners ønsket nivå-system, som returnerer til maksimum brukt i tidligere titler etter at GTA 5 reduserte det til fem stjerner.reported78%
3 er enigeFørst rapportert
Basert på disse sammendragene
Grand Theft Auto VI vil gå bort fra lineær eskalering mot kontekstuelle, uforutsigbare politimøter.reported78%
3 er enigeFørst rapportert
Basert på disse sammendragene
Grand Theft Auto VI vil ha forskjeller i politiets responstid mellom landlige og urbane områder.reported78%
3 er enigeFørst rapportert
Basert på disse sammendragene
Grand Theft Auto VI kan inkludere et kriminalitetsspesifikt ikon-system som viser hvilke lovbrudd spilleren har begått.reported78%
6 er enigeFørst rapportert Sist bekreftet
Politiet i Grand Theft Auto VI vil ha dynamisk og stedbasert respons, der AI-en tilpasser seg faktorer som landlige versus urbane jurisdiksjoner, kriminalitetens alvorlighetsgrad, og regionale forskjeller i responstid og taktikker.reported78%
4 er enigeFørst rapportert Sist bekreftet
Basert på disse sammendragene