Police system
Vad som faktiskt är känt om spelet: varje påstående från offentlig bevakning, graderat efter hur många medier som håller med och hur trovärdiga de är. Inga läckor.
Grand Theft Auto VI:s NPC:er reagerar kontextuellt baserat på spelarens rykte och tid på dygnet.reported80%
6 håller medFörst rapporterat Senast bekräftat
Baserat på dessa sammandrag
Grand Theft Auto VI kommer att ha ett sexstjärnigt efterlysningsnivåsystem, som återgår till maximum som användes i tidigare titlar efter att GTA 5 reducerade det till fem stjärnor.reported79%
3 håller medFörst rapporterat
Baserat på dessa sammandrag
Grand Theft Auto VI kommer att gå bort från linjär eskalering mot kontextuella, oförutsägbara polismöten.reported79%
3 håller medFörst rapporterat
Baserat på dessa sammandrag
Grand Theft Auto VI kommer att ha skillnader i polisens svarstider mellan landsbygd och stadsområden.reported79%
3 håller medFörst rapporterat
Baserat på dessa sammandrag
Grand Theft Auto VI kan innehålla ett brottsspecifikt ikonsystem som visar vilka brott spelaren har begått.reported79%
6 håller medFörst rapporterat Senast bekräftat
Grand Theft Auto VI:s polisrespons kommer att vara dynamisk och platsberoende, med AI som anpassar sig efter faktorer som landsbygd kontra stadsjurisdiktioner, brottets allvarlighetsgrad och regionala skillnader i responstider och taktiker.reported79%
4 håller medFörst rapporterat Senast bekräftat
Baserat på dessa sammandrag