Technical
Vad som faktiskt är känt om spelet: varje påstående från offentlig bevakning, graderat efter hur många medier som håller med och hur trovärdiga de är. Inga läckor.
Grand Theft Auto VI har beskrivits av tekniska analytiker som det mest visuellt avancerade realtidsrenderade spelet som någonsin visats.reported80%
2 håller medFörst rapporterat Senast bekräftat
PlayStation 5 Pro kommer inte att uppnå 60 bilder per sekund i Grand Theft Auto VI på grund av CPU-begränsningar snarare än GPU-kraft.reported79%
5 håller medFörst rapporterat Senast bekräftat
Baserat på dessa sammandrag
Grand Theft Auto VI kommer inte att ha ett prestandaläge med högre bildfrekvens tillgängligt vid lanseringen.reported79%
6 håller medFörst rapporterat Senast bekräftat
Baserat på dessa sammandrag
- Rockstar says GTA 6 runs at 30 FPS, while it's reportedly unsure about a 60 FPS performance mode
- GTA 6 is confirmed to be 30 frames per second at launch, no Performance Mode at launch
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
Rockstar verkar sikta på en låst 30fps-upplevelse på konsoler.reported46%låg säkerhet
5 håller med8 säger emotFörst rapporterat Senast bekräftat
Baserat på dessa sammandrag
- GTA 6 Just Gave PS5 Owners One Less Reason to Upgrade to PS5 Pro
- Why Digital Foundry Thinks Even a GTA 6 PC Version Will Struggle to Hit 60 FPS
- Tech Experts Call Grand Theft Auto 6 The Most Visually Advanced Game To Date, Which Explains Why It’s Stuck At 30FPS
- Rockstar North Dev Says GTA 6 Console Builds Currently Run at 30 FPS
- GTA 6 could reportedly be locked to 30 FPS, even on PS5 Pro