Proč Digital Foundry věří, že si i PC verze Grand Theft Auto VI poradí jen těžko se 60 FPS
Digital Foundry předpokládá, že Grand Theft Auto VI si na konzolích nastaví cíl 30 snímků za sekundu kvůli náročným simulačním systémům závislým na CPU. Technický analytický zdroj se domnívá, že dosažení 60 FPS bude extrémně obtížné i na PC hardwaru, protože komplexní simulace světa ve hře klade vysoké nároky na procesory, které nelze vyřešit pouhou surovou výpočetní silou GPU.
Na základě zpravodajství GTA BOOM – Latest Articles