Perché Digital Foundry ritiene che anche una versione PC di Grand Theft Auto VI faticerà a raggiungere 60 FPS
Digital Foundry prevede che Grand Theft Auto VI punterà a 30 frame al secondo sulle console a causa dei suoi intensi sistemi di simulazione gestiti dalla CPU. L'outlet di analisi tecnica ritiene che raggiungere i 60 FPS si rivelerà estremamente difficile anche su hardware PC, poiché la complessa simulazione del mondo di gioco richiede molto dal processore, oltre ciò che la potenza GPU pura può risolvere.
Sulla base di quanto riportato da GTA BOOM – Latest Articles