De ce crede Digital Foundry că chiar și o versiune PC pentru GTA 6 va avea dificultăți în a atinge 60 FPS
Digital Foundry anticipează că Grand Theft Auto VI va viza 30 de cadre pe secundă pe console din cauza sistemelor sale intensive de simulare bazate pe CPU. Publicația de analiză tehnică consideră că atingerea a 60 FPS va fi extrem de dificilă chiar și pe hardware PC, deoarece simularea complexă a lumii jocului plasează cerințe mari pe procesoare, dincolo de ceea ce puterea brută a GPU-ului poate rezolva.
Pe baza relatărilor GTA BOOM – Latest Articles