Digital Foundry'e Göre GTA 6 PC Sürümü Bile 60 FPS'e Ulaşmakta Zorlanacak
Digital Foundry, Grand Theft Auto VI'nın yoğun CPU odaklı simülasyon sistemleri nedeniyle konsollarda 30 kare/saniyeyi hedeflemesini öngörüyor. Teknik analiz platformu, oyunun karmaşık dünya simülasyonunun işlemcilere getirdiği ağır taleplerin ham GPU gücünün ötesine geçtiğini belirterek, PC donanımında bile 60 FPS'e ulaşmanın son derece zor olacağına inanıyor.
Şu kaynağın haberine dayanarak GTA BOOM – Latest Articles