Rockstarが『グランド・セフト・オート VI』の制作を開始した方法
Rockstar Gamesの開発責任者であるRob Nelsonが、TroisCouleursとのインタビューで、『グランド・セフト・オート VI』の制作を開始する際のスタジオのクリエイティブプロセスについて詳しく語った。Nelsonは、開発はチームがプロジェクトを定義する核となる柱と基盤要素を決定するところから始まると説明した。
報道に基づく出典 RockstarINTEL
Rockstar Gamesの開発責任者であるRob Nelsonが、TroisCouleursとのインタビューで、『グランド・セフト・オート VI』の制作を開始する際のスタジオのクリエイティブプロセスについて詳しく語った。Nelsonは、開発はチームがプロジェクトを定義する核となる柱と基盤要素を決定するところから始まると説明した。
報道に基づく出典 RockstarINTEL