GTA 6: frame rate su console confermato a 30 FPS al lancio
Rockstar ha confermato che Grand Theft Auto VI girerà a 30 frame al secondo su PlayStation 5 e Xbox Series X|S al lancio, con lo sviluppatore che dichiara che questa scelta preserva la fedeltà visiva e la densità del mondo. Alcune fonti riportano che non ci sarà una modalità prestazioni dal giorno uno, mentre altre non hanno menzionato questo dettaglio. La conferma è arrivata da dimostrazioni guidate dagli sviluppatori in un evento di anteprima, e non sono stati discussi obiettivi di prestazione per PC.
- 30 FPS confermati per PS5 e Xbox Series X|S al lancio
- Nessuna modalità a frame rate più elevato confermata da alcune fonti, non menzionata da altre
- Fedeltà visiva e densità del mondo citate come motivi per questo obiettivo
- Conferma arrivata da dimostrazioni in evento di anteprima, non da materiali marketing
- Obiettivi di prestazione per PC rimangono non confermati
Sulla base di quanto riportato da VGC