GTA 6 údajně cílí na 30fps na současných konzolích, režim výkonu nejistý
Podle únik informací Rockstar chystá pro své nadcházející open-world pokračování cílovou hodnotu 30 snímků za sekundu na PlayStation 5 i Xbox Series X při uvedení. Vývojář se zatím nezavázal k přidání volitelného režimu výkonu, který by obětoval vizuální kvalitu pro vyšší snímkovou frekvenci, i když tato možnost údajně zůstává v úvaze. Jeden únik informací tvrdí, že silnější GPU PS5 Pro stále nedosáhne 60fps kvůli omezením CPU, zatímco jiný vnímá širší designovou filozofii jako preferenci vizuální hustoty před snímkovou frekvencí. Úniky informací se shodují, že nebylo učiněno konečné rozhodnutí o režimu výkonu, ale liší se v tom, zda je cíl 30fps pevně „uzamčen“, nebo je stále popisován jako aktivní vývojový cíl.
Na základě zpravodajství Push Square | Latest Updates, Latest from GamesRadar+