GTA 6 apunta a 30fps en consolas actuales, según informó la prensa; el modo rendimiento es incierto
La próxima entrega de mundo abierto de Rockstar apunta actualmente a 30 fotogramas por segundo tanto en PlayStation 5 como en Xbox Series X en su lanzamiento, según informó la prensa. El desarrollador no se ha comprometido a añadir un modo rendimiento opcional que sacrificaría la calidad visual por una mayor tasa de fotogramas, aunque esta posibilidad sigue siendo considerada, según se informó. Un informe afirma que la GPU más potente de PS5 Pro no alcanzará los 60fps debido a limitaciones de CPU, mientras que otro enmarca la filosofía de diseño general como una preferencia por la densidad visual sobre la tasa de fotogramas. Los informes coinciden en que no se ha tomado una decisión final sobre un modo rendimiento, pero difieren en si el objetivo de 30fps está firmemente "bloqueado" o aún se describe como un objetivo de desarrollo activo.
Según información de Push Square | Latest Updates, Latest from GamesRadar+