reported2 źródła

Podane przez media: GTA 6 celuje w 30 fps na obecnych konsolach, tryb wydajności niepewny

Nadchodząca otwarta gra świata od Rockstar Games obecnie celuje w 30 klatek na sekundę zarówno na PlayStation 5, jak i Xbox Series X przy premierze — podają media. Deweloper nie zdecydował się na dodanie opcjonalnego trybu wydajności, który wymieniłby jakość wizualną na wyższą liczbę klatek, choć ta możliwość podobno pozostaje rozważana. Jedno doniesienie twierdzi, że mocniejszy GPU PS5 Pro wciąż nie osiągnie 60 fps z powodu ograniczeń CPU, podczas gdy inne opisuje szerszą filozofię projektową jako faworyzującą gęstość wizualną nad liczbę klatek. Doniesienia zgadzają się, że żadna ostateczna decyzja w sprawie trybu wydajności nie została podjęta, ale różnią się co do tego, czy cel 30 fps jest mocno „zablokowany”, czy wciąż opisywany jako aktywny cel rozwojowy.

Na podstawie materiałów Push Square | Latest Updates, Latest from GamesRadar+

Powiązane relacje