За повідомленнями ЗМІ, GTA 6 орієнтується на 30fps на актуальних консолях, режим продуктивності невизначений
За повідомленнями ЗМІ, майбутній відкритий світ від Rockstar наразі орієнтується на 30 кадрів на секунду на PlayStation 5 та Xbox Series X на момент виходу. Розробник не взяв на себе зобов'язань щодо додавання додаткового режиму продуктивності, який би пожертвував якістю візуалізації заради вищої частоти кадрів, хоча ця можливість, за повідомленнями ЗМІ, залишається на розгляді. Одне повідомлення стверджує, що потужніший GPU PS5 Pro все одно не досягне 60fps через обмеження CPU, тоді як інше описує загальну філософію дизайну як таку, що надає перевагу візуальній насиченості над частотою кадрів. Повідомлення ЗМІ збігаються в тому, що остаточного рішення щодо режиму продуктивності ще не прийнято, але розходяться в питанні, чи є ціль у 30fps твердо «заблокованою», чи все ще описується як активна мета розробки.
За матеріалами Push Square | Latest Updates, Latest from GamesRadar+