Rockstar considered giving GTA 6 four protagonists before deciding it would suck: "We worried about diluting the amount of player time with each"
Rockstar Games odhalily, že Grand Theft Auto VI byl původně koncipován se čtyřmi hratelnými hlavními postavami během vývoje. Studio tento přístup nakonec zamítlo poté, co dospělo k závěru, že rozdělení pozornosti hráče mezi tolik hlavních postav by oslabilo emocionální vztah ke každé z nich. Konečná hra se usadila na dvou protagonistech, kriminálním páru jménem Lucia a Jason, což tým považoval za umožňující silnější narativní zaměření a hlubší vývoj postav.
- GTA 6 bylo původně plánováno se čtyřmi hratelnými protagonisty, než bylo zredukováno na dva
- Kreativní obava Rockstar byla, že příliš mnoho hlavních postav by snížilo smysluplný čas hráče s každou postavou
- Potvrzeno duo protagonistů jsou Lucia a Jason, kriminální pár
- Tento designový výběr odráží prioritu Rockstar na narativní hloubku a emocionální propojení hráče před širší rozmanitostí postav
Na základě zpravodajství Latest from GamesRadar+