reported2 источника

Rockstar рассматривала возможность добавить в GTA 6 четырёх протагонистов, но решила, что это будет провалом: «Мы боялись размыть время игрока с каждым из них»

Rockstar Games раскрыла, что Grand Theft Auto 6 изначально концептуализировалась с четырьмя играбельными главными персонажами в процессе разработки. Студия в итоге отвергла этот подход, придя к выводу, что распределение внимания игрока между таким количеством главных героев ослабит эмоциональную вовлечённость в каждого из них. В финальной игре остановились на двух протагонистах — преступной паре по имени Люсия и Джейсон, — что, по мнению команды, позволило добиться более сильного повествовательного фокуса и более глубокой проработки персонажей.

По материалам Latest from GamesRadar+, PCGamer latest

Похожие материалы