Rockstar considered giving GTA 6 four protagonists before deciding it would suck: "We worried about diluting the amount of player time with each"
Rockstar Games, Grand Theft Auto 6'nın geliştirme sürecinde başlangıçta dört oynanabilir ana karakterle konsept edildiğini açıkladı. Stüdyo, oyuncu dikkatini bu kadar çok ana karakter arasında yaymanın her birine olan duygusal bağlılığı zayıflatacağı sonucuna vardıktan sonra bu yaklaşımdan vazgeçti. Son oyunda Lucia ve Jason adlı iki suçlu çift olan iki ana karaktere karar verildi ve ekip bunun daha güçlü anlatı odaklanması ve daha derin karakter gelişimi sağladığını düşündü.
- GTA 6 başlangıçta dört oynanabilir ana karakterle planlandı, daha sonra ikiye düşürüldü
- Rockstar'ın yaratıcı endişesi, çok fazla ana karakterin oyuncunun her karakterle anlamlı geçirdiği süreyi azaltacağıydı
- doğrulandı: İkili ana karakterler Lucia ve Jason, bir suçlu çift
- Bu tasarım tercihi Rockstar'ın daha geniş karakter çeşitliliğinden ziyade anlatı derinliği ve oyuncu duygusal bağlantısına verdiği önceliği yansıtıyor
Şu kaynağın haberine dayanarak Latest from GamesRadar+