GTA 6 players won't be as "overpowered" as previous games: "You are not the only one capable of violence"
Rockstarは、GTA 6の世界をより脅威に満ちたものにするため、敵やNPCが本物の危険をもたらすように設計しており、プレイヤーがあらゆる遭遇で優位に立つことを許さない。犯罪行為への結果は、能力のある敵対者から来る、より反応的な環境が特徴となり、ただの警察の wanted レベルのエスカレーションだけではない。
- Rockstarはデザイン哲学として「あなただけが暴力を行使できるわけではない」と明確に述べた
- 過去のグランド・セフト・オータイトルと比較して、ルールを破ることでプレイヤーはより大きな危険に直面する
- この変更は、過去の作品でプレイヤーが感じていた「圧倒的に強い」感覚を減らすことを目指している
- NPCと敵対勢力は、より手強い戦闘の脅威となる
- 犯罪行為への結果は、従来の wanted システムを超えて広がる
報道に基づく出典 Latest from GamesRadar+