reported

GTA 6-spillere vil ikke være like «overveldende sterke» som i tidligere spill: «Du er ikke den eneste som er i stand til vold»

Rockstar designer GTA 6 for å gjøre verden mer truende ved å sikre at fiender og NPC-er utgjør en ekte fare, i stedet for å la spillerne dominere hver konfrontasjon. Spillet vil ha et mer reaktivt miljø der konsekvenser for kriminell oppførsel kommer fra dyktige motstandere, ikke bare en eskalerende politi wanted level.

Basert på rapportering fra Latest from GamesRadar+