GTA 6 Cut This Feature Because It Was Too Real, But One Lifelike Detail Is Staying
Rockstar Games enthüllte, dass GTA 6 es den Protagonisten Jason und Lucia ursprünglich ermöglichte, Lebensmittel zu kaufen, um ihren Kühlschrank zu füllen, aber diese Mechanik wurde entfernt, nachdem das Studio feststellte, dass sie das Gleichgewicht zwischen Realismus und Gameplay-Zugänglichkeit störte. Der Entwickler bestätigte, dass andere lebensechte Elemente in der finalen Version erhalten bleiben.
- Lebensmitteleinkauf und Kühlschrank-Auffüllen wurden für Jason und Lucia prototypisch entwickelt, aber letztendlich gestrichen
- Rockstar führte die Notwendigkeit, Realismus mit Spielkomfort in Einklang zu bringen, als Grund für die Entfernung an
- Rob Nelson erörterte diese Designentscheidungen in einem Famitsu-Interview
- Mindestens ein weiterer realistischer Detail, inspiriert vom Alltagsleben, wird im fertigen Spiel erscheinen
Nach Berichten von GameSpot - All Content