GTA 6 Could Do For Cars What Red Dead Redemption 2 Did For Horses
Nová analýza naznačuje, že Grand Theft Auto VI může zcela změnit hratelnost s vozidly stejným způsobem, jakým Red Dead Redemption 2 proměnil koně v hluboce interaktivní společníky, nikoli pouhý dopravní prostředek. Článek připomíná, jak Rockstar udělal koně v RDR2 živými díky realistickým chováním, mechanice pouta a individuálním osobnostem, a spekuluje, že auta v GTA 6 by mohla získat podobně bezprecedentní hloubku a detail.
- Vozidla v GTA 6 se mohou vyvinout z pouhého dopravního prostředku v bohatě interaktivní systémy srovnatelné s koňmi v RDR2
- Red Dead Redemption 2 stanovil laťku pro to, jak udělat z jezdeckých zvířat živé společníky s unikátními vlastnostmi a poutem k hráči
- Předchozí díly GTA považovaly auta primárně za funkční nástroje pro zločiny a útěk, nikoli za smysluplné herní prvky
- GTA Online rozšířilo kulturu aut do jisté míry, ale zásadně nezměnilo chování vozidel ani jejich propojení s hráči
Na základě zpravodajství GameSpot - All Content