GTA 6’s honor system will give up on you if you’re too evil
Grand Theft Auto 6 จะมีระบบศีลธรรมที่เลิกติดตามการกระทำผิดของผู้เล่นเมื่อความโกลาหลถึงระดับสูงสุด ระบบนี้จะหยุดตัดสินพฤติกรรมที่เกินเกณฑ์ที่กำหนด แทนที่จะปรับขนาดผลที่ตามมาอย่างไม่มีที่สิ้นสุด
- ระบบศีลธรรมใน GTA 6 ติดตามพฤติกรรมของผู้เล่นจนถึงจุดแตกหัก
- ความโกลาหลในเกมที่มากเกินไปทำให้ตัวติดตามเกียรติยศหยุดทำงาน
- กลไกนี้แสดงถึงการเบี่ยงเบนไปจากระบบลงโทษแบบขั้นบันไดแบบดั้งเดิม
- Rockstar ดูเหมือนจะทดลองกับการตีความเชิงสะท้อนเรื่องอิสระของผู้เล่นเทียบกับกรอบศีลธรรม
อ้างอิงจากรายงานของ Dexerto Latest Posts