GTA 6 เพิ่มระบบเกียรติยศที่ละเอียดยิ่งขึ้นจาก Red Dead Redemption 2 เพื่อป้องกันไม่ให้ตัวละครผู้เล่น 'ทรงพลังเกินไป'
Rockstar กำลังนำระบบชื่อเสียงที่พัฒนาขึ้นมาใช้ใน Grand Theft Auto VI โดยสืบทอดจากระบบเกียรติยศใน Red Dead Redemption 2 ออกแบบมาเพื่อป้องกันไม่ให้ตัวเอกรู้สึกเหมือนไร้เทียมทาน ระบบนี้จะสร้างผล consequence จากพฤติกรรมของผู้เล่นในโลกของ Leonida ทำให้โลกตอบสนองต่อการกระทำของคุณแบบไดนามิกมากขึ้น แทนที่จะปล่อยให้คุณครอบงำได้โดยไม่มีอะไรต่อต้าน
อ้างอิงจากรายงานของ PCGamer latest