Zelnick bereut GTA 6-Verschiebung nicht, da unfertige Spiele selten gut enden: „Es gab ein sehr prominentes Release, das in diese Kategorie fiel“
Take-Two CEO Strauss Zelnick zeigte keine Reue über die Verschiebung von Grand Theft Auto VI und argumentierte, dass die Veröffentlichung eines unfertigen Spiels typischerweise schlechte Ergebnisse produziert. Er verwies auf einen kürzlichen prominenten Launch, der unter diesem Ansatz litt, nannte jedoch den spezifischen Titel nicht direkt.
Nach Berichten von PCGamer latest