GTA 6's Jason Is Clearly Meant To Be Awkward
Второй протагонист Grand Theft Auto VI Джейсон привлек внимание своей заметно неловкой манерой в промоматериалах, что свидетельствует о том, что Rockstar Games намеренно формирует его личность вокруг социального дискомфорта, а не типичного уверенного в себе криминального архетипа. Такой выбор характеристики знаменует собой отход от прошлых главных героев Grand Theft Auto и намекает на более тонкую динамику между ним и со-протагонисткой Люсией.
- Джейсон — один из двух играбельных протагонистов Grand Theft Auto VI наряду с Люсией
- Его неловкая личность, по-видимому, является продуманным дизайнерским решением Rockstar Games
- Эта черта отличает его от предыдущих уверенных в себе протагонистов Grand Theft Auto
- Динамика между Джейсоном и Люсией может строиться на контрасте личностей
По материалам TheGamer