GTA 6's New Reputation System Changes Everything About Playing the Game
Rockstar utvikler et lagdelt omdømmemekanikk for Grand Theft Auto VI som bygger videre på de tosporede Honor- og Fame-systemene som ble introdusert i Red Dead Redemption 2. Netflix-forhåndsvisningen indikerer at spillerhandlinger vil forme hvordan verden og dens innbyggere oppfatter hovedpersonene på tvers av flere dimensjoner, snarere enn en enkel moralglidebryter.
- Netflix viste utvidet Grand Theft Auto VI-omtale som viser Rockstars designretning
- Omdømmesystemet utvider RDR2s separate Honor- og Fame-målere til noe mer komplekst
- Flere omdømmedimensjoner vil påvirke hvordan NPC-er og spillverdenen responderer på spillere
- Systemet ser ut til å være knyttet til den doble hovedpersonstrukturen vist i tidligere trailere
Basert på rapportering fra Polygon.com