Pro GTA 6 se Rockstar více než zdvojnásobil oproti Red Dead Redemption 2 a má celou losangeleskou pobočku věnovanou realistickým NPC
Rockstar Games rozšířila svůj tým na více než 3 700 zaměstnanců napříč několika studii, což je více než dvojnásobek oproti období vývoje Red Dead Redemption 2. Specializovaný tým v Los Angeles se konkrétně zaměřuje na vytváření realističtějších NPC pro Grand Theft Auto VI, zatímco společnost klade důraz na kritickou analýzu předchozích projektů, aby posunula inovace vpřed.
Na základě zpravodajství Latest from GamesRadar+