28.08.2026 г. reported

GTA 6 според медиите цели 30fps на текущите конзоли, режимът за производителност е неясен

Предстоящият отворен свят на Rockstar Games в момента цели 30 кадъра в секунда на старта както на PlayStation 5, така и на Xbox Series X, според медиите. Разработчикът не се е ангажирал да добави опционален режим за производителност, който би пожертвал визуалното качество за по-висока честота на кадрите, въпреки че тази възможност според медиите остава под внимание. Едно съобщение твърди, че по-мощният GPU на PS5 Pro пак няма да постигне 60fps поради ограничения на процесора, докато друго представя по-широката дизайнерска философия като такава, която предпочита визуалната плътност пред честотата на кадрите. Съобщенията са съгласни, че няма окончателно решение относно режима за производителност, но се различават дали целта от 30fps е твърдо „заключена“ или все още е описвана като активна цел в разработката.

  • 30fps е текущата цел за GTA 6 на PS5 и Xbox Series X при старта
  • Не е потвърден режим за производителност, но също така не е и отхвърлен
  • Ограниченията на процесора, а не мощността на графичния процесор, са посочени като бариера за достигане на 60fps
  • Съобщенията се различават леко дали целта от 30fps е финализирана или все още е в разработка
  • Дизайнерският подход на Rockstar Games исторически е давал приоритет на визуалната точност пред по-високата честота на кадрите

По материали на Push Square | Latest Updates, Latest from GamesRadar+

Related coverage