GTA 6 riportato dalla stampa puntare a 30fps sulle console attuali, la Modalità Prestazioni è incerta
Il prossimo open-world di Rockstar punterebbe attualmente a 30 frame per secondo su PlayStation 5 e Xbox Series X al lancio, secondo quanto riportato dalla stampa. Lo sviluppatore non si è impegnato nell'aggiungere una Modalità Prestazioni opzionale che scambierebbe la qualità visiva per un frame rate più elevato, anche se questa possibilità rimarrebbe sotto valutazione. Una fuga di notizie afferma che la GPU più potente di PS5 Pro non raggiungerebbe comunque i 60fps a causa dei limiti della CPU, mentre un'altra inquadra la filosofia di design più ampia come favorevole alla densità visiva rispetto al frame rate. Le fughe di notizie concordano sul fatto che nessuna decisione finale su una modalità prestazioni è stata presa, ma differiscono sul fatto che il target di 30fps sia fermamente "bloccato" o ancora descritto come un obiettivo di sviluppo attivo.
- 30fps è l'obiettivo attuale per GTA 6 su PS5 e Xbox Series X al lancio
- Nessuna Modalità Prestazioni è stata confermata, ma nemmeno esclusa
- I vincoli della CPU, non la potenza della GPU, sono citati come ostacolo al raggiungimento dei 60fps
- Le fughe di notizie differiscono leggermente sul fatto che il target di 30fps sia finalizzato o ancora in sviluppo
- L'approccio progettuale di Rockstar ha storicamente dato priorità alla fedeltà visiva rispetto a frame rate più elevati
Sulla base di quanto riportato da Push Square | Latest Updates, Latest from GamesRadar+