Tech-Analysten bezweifeln, dass Grand Theft Auto VI auf Konsolen 60fps erreicht, weisen auch auf PC-Herausforderungen hin
Technische Analysten, die das kürzliche offizielle Extended-Look-Material zu Grand Theft Auto VI untersucht haben, kommen zu dem Schluss, dass eine 60-Bilder-pro-Sekunde-Version auf Konsolen der aktuellen Generation äußerst unwahrscheinlich ist. Dieselben Spezialisten beschrieben das Erreichen dieses Leistungsziels sogar auf PC-Hardware als genuin herausfordernd und führten Rockstars offensichtliche Priorisierung von visueller Dichte und Simulationskomplexität gegenüber höheren Bildraten an. Während die Analysten übereinstimmen, dass Spieler auf Konsolenhardware mit 30fps rechnen sollten, bewertet ein Bericht die PC-Aussichten aufgrund technischer Anforderungen als schwierig und ein anderer als genuin herausfordernd; beide stimmen darin überein, dass Rockstar grafische und Simulations-Treue gegenüber flüssigerer Leistung bevorzugt.
- Analysten untersuchten offizielles Extended-Look-Material von Rockstar, kein geleaktes Material
- 60fps auf aktuellen PlayStation- und Xbox-Konsolen gilt als 'äußerst unwahrscheinlich'
- Die PC-Leistung bei 60fps wird ebenfalls als schwierig eingeschätzt, wobei sich die genauen Erwartungen zwischen den Berichten leicht unterscheiden
- Rockstar scheint visuelle und Simulationskomplexität gegenüber höheren Bildratenzielen zu priorisieren
- Konsolenspieler sollten wahrscheinlich mit einer Leistung von 30fps rechnen
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