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GTA 6 hat ein technisches Problem und Rockstar Games scheint es nicht beheben zu können

Ein Problem mit visuellen Artefakten, das entfernte Landschaften in Grand Theft Auto VI beeinträchtigt, scheint vor dem Launch des Spiels am 19. November unwahrscheinlich vollständig gelöst zu werden. Das Problem umfasst Pop-in und Inkonsistenzen beim Rendering, die bei schneller Fortbewegung über die Karte auffällig werden, und resultiert aus grundlegenden Engine-Limitierungen, die mit Hardware-Einschränkungen auf Konsolen der aktuellen Generation verbunden sind. Berichtet zufolge war Rockstar Games nicht in der Lage, das Problem ohne inakzeptable Performance-Einbußen zu eliminieren, was darauf hindeutet, dass Spieler es in der Release-Version erleben werden.

Nach Berichten von RockstarINTEL

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