reported

Grand Theft Auto VI ble for realistisk selv for Rockstar, så utviklerne måtte kutte et system for å fylle på Jason og Lucias kjøleskap for å «finne den rette balansen mellom realisme og enkelhet i spillet»

Rockstar fjernet en planlagt mekanikk for å fylle opp kjøleskapet i GTA 6 etter at intern testing avslørte at funksjonen gjorde spillet overdrevent realistisk til det punktet at det undergravde spilleropplevelsen. Utviklerne prioriterte til slutt spillflyt fremfor dybde i hussimulering for protagonister Jason og Lucia.

Basert på rapportering fra Latest from GamesRadar+