GTA 6 became too realistic for even Rockstar so the devs had to cut a system for restocking Jason and Lucia's fridge to "find the right balance between realism and ease of play"
Rockstar ตัดระบบเติมของในตู้เย็นที่วางแผนไว้ออกจาก Grand Theft Auto VI หลังจากการทดสอบภายในพบว่าฟีเจอร์นี้ทำให้เกมสมจริงเกินไปจนส่งผลเสียต่อประสบการณ์ของผู้เล่น ทีมพัฒนาสุดท้ายแล้วให้ความสำคัญกับความลื่นไหลของการเล่นเกมมากกว่าความลึกของการจำลองชีวิตครัวเรือนสำหรับตัวเอก Jason และ Lucia
- ระบบเติมของในตู้เย็นถูกตัดออกจาก Grand Theft Auto VI ระหว่างการพัฒนา
- Rockstar พบว่าฟีเจอร์นี้ทำให้เกมสมจริงเกินไปและสนุกน้อยลง
- ทีมงานตั้งใจแสวงหาความสมดุลระหว่างความสมจริงและความง่ายในการเล่น
- ตัวเอก Jason และ Lucia เป็นตัวละครที่ได้รับผลกระทบจากระบบนี้
- การตัดสินใจนี้สะท้อนให้เห็นว่า Rockstar ให้ความสำคัญกับการเล่นเกมมากกว่ารายละเอียดของการจำลอง
อ้างอิงจากรายงานของ Latest from GamesRadar+