reported7 zdrojů

Bývalý vývojář Rockstar Games uvádí hrozbu klonů vytvořených AI jako důvod pro rychlejší vydání GTA 6 na PC

Bývalý technický ředitel Rockstar North spekuloval, že Grand Theft Auto 6 by mohl vyjít na PC dříve než podle historického vzorce společnosti, který počítá s dlouhým zpožděním mezi konzolovým a PC vydáním. Jako důvod uvedl obavy, že generativní nástroje AI by mohly umožnit vznik neoficiálních napodobenin předtím, než vyjde oficiální port. Komentáře odrážejí rostoucí obavy v herním průmyslu z her napodobujících díla vytvářených pomocí AI, někdy označovaných jako „slopcomps“, které se rychle objevují na digitálních obchodech a mohou mást spotřebitele nebo odklánět příjmy. Rockstar Games nepotvrdil žádné načasování PC vydání GTA 6; hra je oficiálně oznámena pouze pro podzimní konzolový start 2025 na PlayStation 5. Podle několika zpráv se jedná o bývalého vývojáře Obbeho Vermeije, přičemž některá média ho alternativně popisují jako bývalého producenta nebo vedoucího série, a všechna zdůrazňují, že jeho poznámky představují osobní spekulaci, nikoli oficiální plány společnosti.

Na základě zpravodajství Rock Paper Shotgun Latest Articles Feed, Eurogamer.net Latest Articles Feed, IGN All, Latest from GamesRadar+, Destructoid, Dexerto Latest Posts, Kotaku

Související zprávy

Bývalý vývojář Rockstar Games uvádí hrozbu klonů vytvořených AI jako důvod pro rychlejší vydání GTA 6 na PC · ViceLume.Com