Ex-Entwickler von Rockstar nennt AI-Clone-Gefahr als Grund für früheres PC-Release von GTA 6
Ein ehemaliger technischer Leiter von Rockstar North hat spekuliert, dass Grand Theft Auto 6 früher auf PC erscheinen könnte als das historische Muster von langen Verzögerungen zwischen Konsole und PC. Dabei wird die Bedenken erläutert, dass generative KI-Tools unoffizielle Nachahmungen ermöglichen könnten, bevor ein offizielles Port veröffentlicht wird. Die Aussagen spiegeln wachsende Branchenbesorgnis über die rasche Erscheinung von KI-getriebenen Nachahmungsspielen, manchmal als 'slopcomps' bezeichnet, auf digitalen Plattformen wider, die Spieler verunsichern oder Umsatz entziehen könnten. Rockstar hat keine offizielle PC-Veröffentlichungszeit für GTA 6 bestätigt; das Spiel ist offiziell nur für eine Konsole-Veröffentlichung im Herbst 2025 auf PlayStation 5 bekannt. Mehrere Berichte nennen den ehemaligen Entwickler als Obbe Vermeij, obwohl einige Medien ihn alternativ als ehemaligen Produzent oder Serie-Leiter bezeichnen, und alle betonen, dass seine Aussagen persönliche Spekulationen sind und keine offiziellen Unternehmenspläne darstellen.
Nach Berichten von Rock Paper Shotgun Latest Articles Feed, Eurogamer.net Latest Articles Feed, IGN All, Latest from GamesRadar+, Destructoid, Dexerto Latest Posts, Kotaku