Førre Rockstar-utvikler mener at AI-klon-tilfelle er grunn til raskere GTA 6-pc-utgivelse
En tidligere teknisk leder ved Rockstar North har antatt at Grand Theft Auto 6 kan komme til PC tidligere enn det historiske mønsteret med lange ventetider mellom konsole- og PC-utgivelse, på grunn av bekymring om at generative AI-verktøy kan gi opphav til uoffisielle klonversjoner før en offisiell port er utgitt. Kommentarne reflekterer voksende industri-angst om at AI-drevne imiterte spill, ofte kalt 'slopcomps', kan dukke opp raskt på digitale butikker og potensielt forvirre konsumenter eller drepe inntekt. Rockstar har ikke bekreftet noen utgivelsesdato for GTA 6 på PC; spillet er offisielt kun annonseret for en utgivelse i fall 2025 på PlayStation 5. Flere rapporter identifiserer den tidligere utvikleren som Obbe Vermeij, selv om noen medier beskriver ham som en tidligere produksjonsleder eller serien-leder, og alle understreker at hans kommentarer er personlig spekulering, ikke offisielle virksomhetsplaner.
Basert på rapportering fra Rock Paper Shotgun Latest Articles Feed, Eurogamer.net Latest Articles Feed, IGN All, Latest from GamesRadar+, Destructoid, Dexerto Latest Posts, Kotaku