reported

หัวหน้า Grand Theft Auto VI กล่าวว่า "จะมีสิ่งให้เยาะเย้ยเสมอ" แต่ Rockstar ต้อง "ระวังในสิ่งที่เลือก" เพราะหลังจากการพัฒนา 11 ปี "มันอาจหายไป มันอาจเปลี่ยน มันอาจล้าสมัย"

ฝ่ายสร้างสรรค์ของ Rockstar ได้กล่าวถึงแนวทางการเยาะเย้ยในเกม Grand Theft Auto ภาคต่อ โดยระบุว่าการผลิตที่ยืดเยื้อกว่าทศวรรษสร้างความท้าทายที่ไม่เหมือนใครสำหรับมุขตลกเชิงปัจจุบันที่อาจไร้ความหมายก่อนวางจำหน่าย มีรายงานจากสื่อว่าโปรเจกต์นี้เริ่มพัฒนาอย่างจริงจังตั้งแต่ปี 2015 แม้ว่าทีมงานส่วนใหญ่จะเริ่มงานหลังจากที่ Red Dead Redemption 2 เสร็จสิ้นในปี 2018

อ้างอิงจากรายงานของ Latest from GamesRadar+

ข่าวที่เกี่ยวข้อง